
Príncipe
Inicio del combate: carga contra el objetivo más cercano, infligiendo el doble de daño, empujando a los enemigos y aturdiéndolos durante 2s
Noble
Inicio del combate:
Las tropas de primera línea reciben menos daño mientras que las tropas de retaguardia obtienen una bonificación de daño
- [2] 20%
- [4] 40%




Luchador
Inicio del combate:
Los luchadores obtienen una bonificación de vida máxima
- [2] +30%
- [4] +60% para los luchadores, +30% para el equipo



