MERGE TACTICS
Deck Builder
Elixier 3
Prinz

Prinz

Kampfbeginn: Stürmt auf das nächste Ziel zu, verursacht doppelten Schaden, stößt Feinde zurück und betäubt sie für 2s

Elixier 3
Adlig
Adlig
Raufbold
Raufbold

Adlig
Adlig

Kampfbeginn: Fronttruppen erleiden weniger Schaden, während Truppen in der hinteren Reihe Bonusschaden erhalten
  • [2] 20 %
  • [4] 40 %
Elixier 2
Ritter
Adlig
Elixier 3
Prinz
Adlig
Raufbold
Elixier 4
Prinzessin
Adlig
Waldläufer
Elixier 5
Goldener Ritter
Adlig
Assassine

Raufbold
Raufbold

Kampfbeginn: Raufbolde erhalten einen Bonus auf die maximalen HP
  • [2] +30 %
  • [4] +60 % für Raufbolde, +30 % für das Team
Elixier 2
Barbaren
Klan
Raufbold
Elixier 3
Prinz
Adlig
Raufbold
Elixier 3
Riesenskelett
Untot
Raufbold
Elixier 4
Megaritter
Ass
Raufbold